第404章 暂住一晚

这款游戏上线不过才一周左右,所获得的成绩是他们所有人都没想到的。

要知道游戏上线前,他们可是没有买任何宣发,该游戏后续的所有热度和讨论,全是由网友们自发带起来的,他们内部工作人员没有一个参与其中,也没有刻意引导。

其实在游戏上线前几天,他们有组织开会讨论过这个问题。

最初大家是想花大价钱买宣发,为他们工作室的游戏做宣传,可会议到最后,大家又没有信心能确定结果究竟会如何。

该游戏类型在市场上是一片空白,所有人都不确定喜欢这种类型的玩家多不多。

虽然在前期各种测试时,玩家们的反响是挺好的,但那始终是少部分玩家的看法,后面他们要面对的是全国的玩家。

结果难测,大家全都忧心忡忡,当时就连团队的总负责人许易都悬心吊胆,犹豫不决,不敢直接下结论。

当时他们给出了两种猜测。

成功的话,就算这款游戏成绩再差,应该也是能收获一批高粘性,高留存的玩家,毕竟这款游戏的核心玩法就能很准确地筛选出它的受众。

喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人连看都不会看一眼。

如果真这样,他们后续还是能靠一点微薄的收入维护这款游戏的正常运营,多少都能赚一点,蚊子腿也是肉。

失败的话,那就是他们两年多的努力全部打水漂,前期的所有投资和开销全都赚不回来。

在市场上不仅会碰一鼻子灰,说不定还会因为做出一款受众极小的游戏沦为全网笑柄,他们想想都觉得丢人。

那时工作室团队的所有成员就这两种结果讨论了许久,最后选择了低调行事。

那就是在没有任何宣发的情况下,上线了这款游戏。

游戏上线后的第一批玩家,自然是那些参加过该游戏内测的玩家们,游戏上线时,他们有在内部测试群给大家发过通知,所以大家在收到通知后,第一时间就去商店下载了。

相对于前面那些测试版本来说,正式版又多了更多内容和玩法,并且再加上刚开服,还有很多新活动安排在其中,可玩性很高。

在0宣发的情况下,大家对最后的结果本来就没有过高的期望,但事实却偏不如他们所想。

只能说众人都低估了互联网的传播速度。

在这个可以低成本上网的时代,在这个可以无论做什么都能上网发条视频的时代,该游戏的第一批玩家们,自发在网上做起了推荐和宣传。

然后那些推荐视频便意外地收获了不少的观看量,当天就引起了不少人的注意,游戏下载量直接飙升惊人量级,他们后台的服务器差点都炸了。

不过还好许易做事一向严谨,就算对结果没有信心,他却也还是有提前做准备。

在察觉到不对劲之前,他们这边跟着做了各种紧急措施,并且启动登录限流排队机制,同时还为工作室紧急招了多名程序员进来。

那天他们所有人都忙坏了,许易他都特意向学校请了一天假,亲自过去解决问题。

事情已经过去一周,该游戏热度在网上持续发酵,游戏下载量还在持续增加中。

在此期间,工作室团队几次紧急扩充,启动紧急招聘计划,当然需要招的也不只是程序员,还有其它岗位同样也需要更多的人手。

正因为如此,所以之前的那间不大不小的办公室已经坐不下现在这么多人了,许易后面便又在同写字楼的其它楼层租了一间还空着的办公室供他们使用。

由此可想而知,该游戏上线后究竟有多火了。

真不是他吹,这游戏才上线几天的流水,已经比现在市面上一些运营了几年的游戏的月流水都还高了。

高到什么程度呢,就这么说吧,这几天的流水是连他做梦梦到都觉得很夸张的一个数字。

每次他看数据的时候,都怀疑自己是不是读书读傻了,连数都不会数了,他每次总感觉自己多数了一个0,甚至有几次他都怀疑是不是后台统计出问题了,亲自检查了好几遍,结果是没有任何问题。

要知道现在他们所看到的可只是几天的流水数据,如果后面不出现什么意外情况的话,他不敢想象等一个月后,游戏的月流水究竟会有多高。